免费 · 一局七道题

Noillirk

最多人给的那个答案,把你送得最高

一个关于「大家都怎么答」的民调游戏。题目像是「说一件人们经常弄丢的东西」,输入框只收一个答案,倒计时二十秒。你的答案在民调榜上越靠前,气球升得越高。

  • 第一名的答案值 100 分
  • 每道题 20 秒
  • 满分 700,画成 14 公里
  • 不用注册,不限局数
01 / 07100 分
一张民调题目卡片,旁边一个气球沿分档高度尺上升

选择题有答案,民调题只有人群

在 Noillirk 里,你和民调不一致不算答错。你和所有人都想不到一块去,才算。

这是另一种考法,用到的也不是你背下来的知识,而是你平时对身边人的观察。

九行答案榜,第一行被标出,右侧用括线标出六个档位
FIG. 01
Noillirk@noillirk

九个位置,只有一个值满分

「说一件人们经常弄丢的东西」这种题,站得住的答案有几十个:钥匙、手机、眼镜、钱包、耐心。Noillirk 不把它们分成对错,只按民调榜上的位置给分:最多人说的那一个上到 Sky High,第 2 到第 4 名是 Jet Stream,第 5 到第 9 名落在 Cloud Nine。榜外的答案照样算分,位置按有多少人会说它往下排。所以「好答案」和「热门答案」常常不是同一个。

Noillirk@noillirk

二十秒,够你把第一反应改掉

输入框只收一条,没有备选清单,也没有第二次机会。第六秒打出的「钥匙」,通常比倒计时结束后才想到的聪明答案更值分;被判跑题的答案会被拒收,但不扣分。一次失手的代价就是那二十秒,下一题照常开始,同样的输入框,同样的倒计时。大部分技巧都挤在这个窗口里:你想到的答案和你决定打出来的答案,往往不是同一个。

一张题目卡片,输入框里已经填好答案,上方倒计时圆环用掉了四分之三
FIG. 02
六级台阶依次标着 4、8、16、32、64、100,旁边立着一把高度尺
FIG. 03
Noillirk@noillirk

六档分数,从 4 分到 100 分

没人说过的答案落在 Grounded,4 分。往上是 Treetop 8 分、Kite 16 分、Cloud Nine 32 分、Jet Stream 64 分,民调第一名的答案拿满 100。七题全中就是 700 分,游戏把它画成 14 公里:一局经典模式的上限,离大气层还远。高度不是第二套计分,它就是分数竖起来的样子,320 分和 640 分的差别,是气球头顶还剩多少天空。

Noillirk@noillirk

经典模式会结束,无限模式不会

经典模式打完七题就停,想不想停都一样。无限模式一直出题,直到气球用完,开局给你三个。超时或者跳过会爆掉一个;只要答案被接受,其余气球就保住,哪怕这个答案冷门到没人说过,打出 Sky High 还能把爆掉的那个收回来。两种模式的分档完全一样,差别在能玩多久,不在难度。100 公里以上也只有无限模式到得了,那里开始不画天空,改画太空、行星,一直到可观测宇宙的边缘。

三个气球沿着虚线向上爬升,穿过云层进入深色天空
FIG. 04
五列六行的座位网格,其中一行展开成答案和分数
FIG. 05
Noillirk@noillirk

三十个座位,不用谁来主持

多人模式开的是一间房,不是一个要排队的房间。公开房三十个座位,不用邀请就会有人进来;私房给你一串房间码,自己发给朋友。每个座位拿到同一道题、同一个倒计时,题目结束后整屋三十条答案和各自的分数并排显示。没有人负责主持:没有房主界面,不用等轮次,开局前也不需要账号。最常见的结局是一个人猜中第一名,其余人发现自己也想到了,只是打了别的。

Noillirk@noillirk

名字就是把规则倒过来念

Noillirk 是 Krillion 倒着拼,分数也跟着倒过来。Krillion 奖励没人说过的答案,Noillirk 奖励所有人都说的那一个。同一局游戏从另一头读,直觉整个翻面:一个奖励你愿意说出口的答案,另一个奖励你有点不好意思打出来的答案。名字本身就把规则讲完了,大概也是它没被换掉的原因。

两个镜像字块分列折线两侧,分别拼出 KRILLION 和 NOILLIRK
FIG. 06

02

一局里你能拿到什么

七道题,一个输入框,六个档位,和一眼能比出来的高度。

01

打完一局,马上能再开

七道题结束不会把游戏锁到明天。分数记上,榜单翻页,下一局就在原地等着。

02

分数来自民调,不来自事实

答案放进九格榜里,按落点给分。最多人说的拿 100,正确但冷门的只有 4。

03

六个名字,一个数字

Grounded、Treetop、Kite、Cloud Nine、Jet Stream、Sky High,对应 4、8、16、32、64、100。半秒钟的直觉落在哪一档,是你带进下一题的反馈。

04

所有人的答案都摊开

题目一结束,整屋的答案和分数一起出现。你看到的是压过你的那条回答,不只是一个总分。

05

用高度代替排行榜

分数被画成高度,从林间水塘一路升上树冠。数字没变,只是 300 分和 650 分的差距变得看得见。

06

两根大拇指就能答

一个输入框加一个回车键,不用拖也不用瞄准。一局在单手握着的手机上也能打完,三分钟内结束。

03

一局怎么走

四个动作,重复七次。

  1. 01

    先读题

    民调题出现,下面是一个空的输入框。在二十秒开始流失之前,先判断它要的是哪一类东西。

  2. 02

    替人群作答

    选笼统的词,不选具体的词:打「钥匙」,不打「车钥匙」。只按一次回车,输入框只收一条。

  3. 03

    看它落在哪

    题目关闭,你的答案被放进榜里。够到的档位,就是这一局留下的分数。

  4. 04

    跟着气球走

    分数换算成高度,气球跟着往上升。七题之后它停在哪里,就是你这一局的成绩。

04

常玩的人先注意到什么

三个几乎每天都爬一局的人的习惯。

我们那屋几乎每次都是第一题定输赢。都还没进入状态,于是所有人都在打聪明的答案,不打明显的那个。
NRNadia R.中午混公开房
四道题里我因为「钱包」这一个词丢了三个气球。现在先打无聊的答案,把气球留给真有把握的题。
BABilal A.只玩无限模式
我把上过 Sky High 的答案都记下来。一半是小孩子会先说出口的那个词,也正是我每次都忘记打的。
SLSofia L.专门记第一名的答案

05

关于 Noillirk 的常见问题

规则、给分方式,以及第一次爬升最容易踩空的几处。

从地面到天空,只隔七道题

一个输入框,每题二十秒,一个不会跟你争的榜单。第一次爬升就在你已经开着的这个标签页里。

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